SARAH KAY ; l'illustratrice australienne VIVIEN KUBOS .
Ce sont les dessins de V.K . qui sont à l'origine de la marque Sarah Kay présente dans le monde à partir des années 70. Sarah Kay est une marque créée par l'illustratrice Vivien Kubos et auteur de livres pour enfants australienne. (Vivien Kubos est née en 1944)
L'imagerie Sarah Kay repose sur une série de personnages qui sont devenus emblématiques dont l'univers romantique et coloré renvoie vers des valeurs d'amitié,d'amour et de fraternité; elle connaît un triomphe dans les années 1980
Passionnée de dessins et étudiante en arts, Vivien est embauchée à 20 ans dans une agence de publicité.
Son mariage et la naissance de ses enfants ( 2 enfants Adam et Allison) font remonter à la surface ses souvenirs d'enfance, du temps de ses séjours à la ferme de ses grands parents.
Elle commence alors à faire des illustrations pour enfants, s'installe à la campagne et travaille à domicile.
La maladie de sa fille la motive à créer un univers paisible et naturel où les enfants sont heureux.
Elle propose ses dessins à un illustrateur de cartes de voeux australien.
Le succès est immédiat.
Il s'étend aujourd'hui à tout l'occident et à de nombreux supports.
Les illustrations de cette artiste représentent un monde harmonieux, avec des enfants, des animaux et des plantes.
Les enfants ont des visages d'anges.
Les petites filles ont des garde-robes très bucoliques avec des volants, des liberty, des carreaux, des chapeaux de paille et de tissus, des poupées de chiffons.
Ces illustrations ont été reproduites sur divers supports : - cartes, - papier d'emballage, - posters, - calendriers, - cartes à jouer, - autocollants, - puzzles, - articles ménagers, - draps, - T-shirts, - porcelaine, - etc. - sans oublier les poupées inspirées de ses dessins, fabriquées dans les matériaux les plus divers.
Le nom des polices d'écriture utilisées par Sarah Kay sont : le « girls are weird » et le « little days » ; l'agence de licences Paris Arabesques gère aujourd'hui les droits dérivés de propriétés.
D'où le terme d'origine désignant un puzzle, jigsaw puzzle, le mot anglais puzzle signifiant d'une façon générale une énigme ou un casse-tête.
Un puzzle (de l'anglais : Écouter), aussi appelé casse-tête au Canada francophone, est un JEU de PATIENCE qui consiste à reconstituer un objet à deux ou trois dimensions à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres. Les puzzles en deux dimensions sont des reproductions de tableaux, de photos ou de dessins. Les puzzles font partie des jeux de la catégorie CASSE-TÊTE . Certains puzzles en trois dimensions peuvent représenter par exemple des monuments connus. Le puzzle peut se pratiquer seul ou à plusieurs et dans certains pays se joue en famille au moment des fêtes.
Au début du XXe siècle et plus particulièrement dans les années 1930 aux États-Unis, les techniques de productions changent et se mécanisent grâce à la forme de découpe (die-cut en anglais) : - c'est le début de la production de masse qui permet une plus large diffusion, grâce à la baisse des coûts de production.
Il existe encore aujourd'hui des fabricants de puzzles artisanaux en bois : - le découpeur de puzzle scie en superposant deux, trois, ou cinq planches où la reproduction a été collée. La découpe est fonction de l'image à reconstituer pour apporter une difficulté et un plaisir supplémentaire, en tout cas différent.
Internet a permis une diffusion plus large du concept de puzzle. Certains sites Internet proposent ainsi un grand nombre de puzzles à faire sur écran. La dématérialisation totale du jeu permet de s'affranchir de certaines contraintes du jeu physique – comme la perte d'une pièce.
« Le rôle du faiseur de puzzle est difficile à définir. Dans la plupart des cas — pour tous les puzzles en carton en particulier — les puzzles sont fabriqués à la machine et leur découpage n'obéit à aucune nécessité : - une presse coupante réglée selon un dessin immuable tranche les plaques de carton d'une façon toujours identique ; le véritable amateur rejette ces puzzles, pas seulement parce qu'ils sont en carton au lieu d'être en bois, ni parce qu'un modèle est reproduit sur la boîte d'emballage, mais parce que ce mode de découpage supprime la spécificité même du puzzle ; il importe peu en l'occurrence, contrairement à une idée fortement ancrée dans l'esprit du public, que l'image de départ soit réputée facile (une scène de genre à la manière de Vermeer par exemple, ou une photographie en couleurs d'un château autrichien) ou difficile (un Jackson Pollock, un Pissarro ou — paradoxe misérable — un puzzle blanc) : ce n'est pas le sujet du tableau ni la technique du peintre qui fait la difficulté du puzzle, mais la subtilité de la découpe, et une découpe aléatoire produira nécessairement une difficulté aléatoire, oscillant entre une facilité extrême pour les bords, les détails, les taches de lumière, les objets bien cernés, les traits, les transitions, et une difficulté fastidieuse pour le reste : le ciel sans nuages, le sable, la prairie, les labours, les zones d’ombre, etc. »
Les pièces d'un puzzle, en carton, en plastique ou en bois, sont des formes de taille semblable présentant des excroissances et des creux sur leurs bords. Faire un puzzle consiste à poser les pièces sur une surface plane et à les emboîter les unes dans les autres pour reconstituer une image dont le modèle accompagne le puzzle. Les pièces sont conçues pour ne permettre qu'une seule configuration. Les puzzles sont le plus souvent de forme rectangulaire ou carrée, mais on trouve aussi des variantes de toutes sortes.
La difficulté d'un puzzle dépend du nombre de pièces, et varie en fonction de leur taille et de celle du puzzle complet. Les puzzles ordinaires commencent à 300 pièces puis on trouve des versions de 500, 750 puis des multiples de 1 000 à 10 000 pièces. Ils sont généralement accompagnés d'une indication de l'âge nécessaire pour pouvoir le résoudre sans trop de difficulté (ni de facilité). Le plus grand puzzle commercialement distribué en 2017 est Travel around Art de Grafika (54 000 pièces) avec 8,64 m de long pour 2,04 m de haut.
La méthode de résolution commune comporte généralement les étapes suivantes (mais il existe des puzzles sans bord droit et donc sans coins) :
- recherche des coins : les quatre pièces formant les coins du puzzle complet se repèrent par leur absence d'excroissance ou de creux sur deux côtés contigus ; - recherche des bords : les bords se repèrent par leur absence d'excroissance ou de creux sur un des quatre côtés ; - remplissage : il faut ensuite assembler le reste des pièces, soit à partir des bords, soit à partir des éléments les plus aisément reconnaissables sur l'image (par exemple le personnage ou le monument principal) ; - pour ne pas avoir à piocher au hasard une pièce parmi plusieurs centaines, voire plusieurs milliers, on peut au préalable trier les pièces par couleur dominante ou par la forme de leurs excroissances et de leurs creux. - utiliser ensuite les symétries existantes dans la découpe des pièces (liées à l'utilisation répétée de l'emporte pièces aux quatre coins du puzzle habituellement) pour déduire plus rapidement le positionnement des pièces. Ainsi, au-delà de 2 000 pièces, il apparaît systématiquement un motif reproduit par symétrie centrale et, au-delà de 4 000 pièces, la combinaison de symétrie centrale et de translation est souvent observée.
Ainsi, le plus grand puzzle du monde, de 40 320 pièces, est constitué de dix reproductions d'un motif de 4 032 pièces, celui-ci étant lui-même composé de quatre blocs de 1 008 pièces.
40 320 pièces
Dans ce type de grands puzzles, les pièces situées à la jonction des plaques de découpe sont aisément reconnaissables car elles ont une forme spécifique permettant un emboîtement entre plaques et non pas "d'une pièce à l'autre". Le type de casse-tête en 3D nous vient de MONTRÉAL , QUÉBEC , inventé par Paul -Émile Gallant en 1990. Il fut breveté sous le nom de Puzz-3D et fabriqué par la compagnie montréalaise Wrebbit inc.
Il existe différentes formes de puzzles en trois dimensions : - Monuments historiques ou sites célèbres (Mont Saint-Michel, Empire State Building..…) - Boule représentant différentes images (globe terrestre , ballons, ou images animalières…) - Statue ou autre sculpture coupées en tranche ( Baiser de Rodin, Réveil…)
Le plus grand Christ du Brésil en construction dans la ville d’Encantado Le Christ Protecteur d'Encantado, en construction depuis plus d'un an, devrait atteindre 37 mètres de haut, sans compter son socle.
À 1 500 kilomètres de Rio de Janeiro se prépare une copie quasi-conforme du Christ Rédempteur.
Dirigé par l’Association des Amis du Christ (AAC) d’Encantado, le chantier de la statue du Christ Protecteur, qui culminera à 43 mètres, soit 5 de plus que son homologue carioca, devrait s’achever à la fin de l’année.
Ce projet titanesque, financé exclusivement par les dons de la communauté chrétienne de la région, a pour but d’attirer davantage de touristes dans le Rio Grande do Sul, l’État le plus au sud du Brésil.
Pour les fidèles, ce Christ immense, dont les bras et la tête ont été installés le 6 avril dernier, représentera également une protection divine, alors que le Brésil fait partie des pays les plus endeuillés par la pandémie.
Alors que les bras et la tête de ce Christ gigantesque viennent tout juste d’être installés, l’AAC se félicite d’être en train de construire la plus grande statue du genre au monde.
Avec ses 43 mètres de haut, dont seulement 6 de socle, et ses 36 mètres d’envergure entre ses deux mains, cette statue se positionne en fait en troisième position.
Elle se situe derrière le Christ de Swiebodzin en Pologne, qui bénéficie d’un socle plus élevé, lui-même loin derrière le futur Cristo de la Paz, en chantier à Ciudad Victoria au Mexique, qui devrait atteindre les 76 mètres de haut.
le Christ de Swiebodzin en Pologne
Quoi qu’il en soit, la statue du Christ Protecteur n’en reste pas moins sensationnelle.
Dominant la petite ville d’à peine 22 000 habitants d’Encantado, elle est située sur un plateau surplombant offert par ses propriétaires à l’AAC.
Un ascenseur emmènera les visiteurs à 34 mètres d’altitude, au niveau d’un mirador de verre, comme l’explique Artur Lopes de Souza, qui supervise le chantier. « Il s’agira d’une ouverture en verre où les gens pourront filmer et photographier la vallée », a-t-il déclaré.
Commencée en juillet 2019, cette immense construction a pu être financée par plusieurs campagnes de dons qui ont récolté 2 millions de réaux, soit près de 300 000 €, et qui se poursuivent encore.
L’AAC rappelle également qu’aucune subvention publique n’a servi à ériger le monument : - tout l’argent provient des fidèles et des investisseurs qui : « souhaitent transmettre la foi des habitants d’Encantado et promouvoir le tourisme de la région », comme on peut le lire sur le site de l’association. Installation sur le monument des plaques portant le nom de chaque donateur.
L’association espère engranger des sommes suffisantes pour terminer le chantier et assurer l’entretien de la statue dans le futur.
- Ne tombez pas amoureux d'une femme qui lit,
Une femme qui ressent trop ses sentiments,
Une femme qui écrit...
- Ne tombez pas amoureux d'une femme cultivée, charmante, intelligente, une femme folle de détails...
- Ne tombez pas amoureux d'une femme qui pense,
Une femme sait ce qu'elle sait.
Elle sait aussi voler avec son imagination
Une femme confiante...
Ne tombez pas amoureux d'une femme qui aime les cheveux
(Ce sont les femmes les plus dangereuses)
Une femme se tient devant la beauté d'un tableau d'une heure,
Et tu ne sais pas vivre sans la musique...
- Ne tombez pas amoureux d'une femme politique et rebelle
Une femme se sent terrifiée quand la justice est absente....
- Ne tombez pas amoureux d'une femme qui n'aime pas regarder la télé....
- Aucune femme de beauté, quelle que soit les traits de son visage ou de son corps, mais la beauté de son âme tyrannique.. Une femme impulsive, pleine de joie, transparente, non soumise, sans courbure...
- Ne veux pas tomber amoureux d'une femme comme celle-ci, parce que si tu tombes amoureux d'elle,
Et indépendamment de sa présence avec toi ou pas,
Ou son amour pour toi ou pas, qui est comme cette femme.. Personne ne revient...!
′′ Écrivain de la République dominicaine ′′
(Traduit de l'espagnol)
Ce sont les dessins de V.K . qui sont à l'origine de la marque Sarah Kay présente dans le monde à partir des années 70.
Sarah Kay est une marque créée par l'illustratrice Vivien Kubos et auteur de livres pour enfants australienne.
(Vivien Kubos est née en 1944)
L'imagerie Sarah Kay repose sur une série de personnages qui sont devenus
emblématiques dont l'univers romantique et coloré renvoie vers des
valeurs d'amitié,d'amour et de fraternité; elle connaît un triomphe dans les années 1980
Passionnée de dessins et étudiante en arts,
Vivien est embauchée à 20 ans dans une agence de publicité.
Son mariage et la naissance de ses enfants ( 2 enfants Adam et Allison) font remonter à la surface ses souvenirs d'enfance,
du temps de ses séjours à la ferme de ses grands parents.
Elle commence alors à faire des illustrations pour enfants, s'installe à la campagne et travaille à domicile.
La maladie de sa fille la motive à créer un univers paisible et naturel où les enfants sont heureux.
Elle propose ses dessins à un illustrateur de cartes de voeux australien.
Le succès est immédiat.
Il s'étend aujourd'hui à tout l'occident et à de nombreux supports.
Les illustrations de cette artiste représentent un monde harmonieux, avec des enfants, des animaux et des plantes.
Les enfants ont des visages d'anges.
Les petites filles ont des garde-robes très bucoliques avec des volants, des liberty,
des carreaux, des chapeaux de paille et de tissus, des poupées de chiffons.
Ces illustrations ont été reproduites sur divers supports :
- cartes,
- papier d'emballage,
- posters,
- calendriers,
- cartes à jouer,
- autocollants,
- puzzles,
- articles ménagers,
- draps,
- T-shirts,
- porcelaine,
- etc.
- sans oublier les poupées inspirées de ses dessins, fabriquées dans les matériaux les plus divers.
Le nom des polices d'écriture utilisées par Sarah Kay sont : le « girls are weird » et le « little days » ;
l'agence de licences Paris Arabesques gère aujourd'hui les droits dérivés de propriétés.
qui, vers 17602 ,
eut l'idée de découper des cartes représentant différents pays du monde et de les vendre comme moyen ludique
d'apprendre la géographie.
Les premiers puzzles se faisaient en peignant une image sur la surface d'une fine planche de bois que l'on découpait ensuite à l'aide d'une scie à chantourner,* appelée en anglais jigsaw.
( Une scie à chantourner ou scie à découper est une scie à poignée pourvue d'une fine lame souple tenue par une monture de métal rigide en forme de U.)
D'où le terme d'origine désignant un puzzle, jigsaw puzzle,
le mot anglais puzzle signifiant d'une façon générale une énigme ou un casse-tête.
Un puzzle (de l'anglais : Écouter), aussi appelé casse-tête au Canada francophone, est un JEU de PATIENCE qui consiste à reconstituer un objet à deux ou trois dimensions à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres.
Les puzzles en deux dimensions sont des reproductions de tableaux, de photos ou de dessins.
Les puzzles font partie des jeux de la catégorie CASSE-TÊTE .
Certains puzzles en trois dimensions peuvent représenter par exemple des monuments connus.
Le puzzle peut se pratiquer seul ou à plusieurs et dans certains pays se joue en famille au moment des fêtes.
Au début du XXe siècle et plus particulièrement dans les années 1930 aux États-Unis, les techniques de productions changent et se mécanisent grâce à la forme de découpe (die-cut en anglais) :
- c'est le début de la production de masse qui permet une plus large diffusion, grâce à la baisse des coûts de production.
Il existe encore aujourd'hui des fabricants de puzzles artisanaux en bois :
- le découpeur de puzzle scie en superposant deux, trois, ou cinq planches où la reproduction a été collée.
La découpe est fonction de l'image à reconstituer pour apporter une difficulté et un plaisir supplémentaire, en tout cas différent.
Internet a permis une diffusion plus large du concept de puzzle.
Certains sites Internet proposent ainsi un grand nombre de puzzles à faire sur écran.
La dématérialisation totale du jeu permet de s'affranchir de certaines contraintes du jeu physique – comme la perte d'une pièce.
—Georges Perec : Georges Perec est un écrivain et verbicruciste français né le 7 mars 1936 à Paris 19e et mort le 3 mars 1982 à Ivry-sur-Seine (Val-de-Marne). Membre de l'Oulipo à partir de 1967, il fonde ses œuvres sur l'utilisation de contraintes formelles, littéraires ou mathématiques, qui marquent son style.
Les pièces d'un puzzle, en carton, en plastique ou en bois, sont des formes de taille semblable présentant des excroissances et des creux sur leurs bords.
Faire un puzzle consiste à poser les pièces sur une surface plane et à les emboîter les unes dans les autres pour reconstituer une image dont le modèle accompagne le puzzle.
Les pièces sont conçues pour ne permettre qu'une seule configuration.
Les puzzles sont le plus souvent de forme rectangulaire ou carrée, mais on trouve aussi des variantes de toutes sortes.
La difficulté d'un puzzle dépend du nombre de pièces, et varie en fonction de leur taille et de celle du puzzle complet.
Les puzzles ordinaires commencent à 300 pièces puis on trouve des versions de 500, 750 puis des multiples de 1 000 à 10 000 pièces.
Ils sont généralement accompagnés d'une indication de l'âge nécessaire pour pouvoir le résoudre sans trop de difficulté (ni de facilité).
Le plus grand puzzle commercialement distribué en 2017 est Travel around Art de Grafika
(54 000 pièces)
avec 8,64 m de long pour 2,04 m de haut.
La méthode de résolution commune comporte généralement les étapes suivantes
(mais il existe des puzzles sans bord droit et donc sans coins) :
- recherche des coins :
les quatre pièces formant les coins du puzzle complet se repèrent par leur absence d'excroissance ou de creux sur deux côtés contigus ;
- recherche des bords :
les bords se repèrent par leur absence d'excroissance ou de creux sur un des quatre côtés ;
- remplissage :
il faut ensuite assembler le reste des pièces, soit à partir des bords, soit à partir des éléments les plus aisément
reconnaissables sur l'image (par exemple le personnage ou le monument principal) ;
- pour ne pas avoir à piocher au hasard une pièce parmi plusieurs centaines, voire plusieurs milliers,
on peut au préalable trier les pièces par couleur dominante ou par la forme de leurs excroissances et de leurs creux.
- utiliser ensuite les symétries existantes dans la découpe des pièces
(liées à l'utilisation répétée de l'emporte pièces aux quatre coins du puzzle habituellement)
pour déduire plus rapidement le positionnement des pièces.
Ainsi, au-delà de 2 000 pièces, il apparaît systématiquement un motif reproduit par symétrie centrale et,
au-delà de 4 000 pièces, la combinaison de symétrie centrale et de translation est souvent observée.
Ainsi, le plus grand puzzle du monde, de 40 320 pièces, est constitué de dix reproductions d'un motif de 4 032 pièces, celui-ci
étant lui-même composé de quatre blocs de 1 008 pièces.
Dans ce type de grands puzzles,
les pièces situées à la jonction des plaques de découpe sont aisément reconnaissables car elles ont une forme spécifique permettant un emboîtement entre plaques et non pas "d'une pièce à l'autre".
Le type de casse-tête en 3D
nous vient de MONTRÉAL , QUÉBEC , inventé par Paul -Émile Gallant en 1990.
Il fut breveté sous le nom de Puzz-3D et fabriqué par la compagnie montréalaise Wrebbit inc.
Il existe différentes formes de puzzles en trois dimensions :
- Monuments historiques ou sites célèbres (Mont Saint-Michel, Empire State Building..…)
- Boule représentant différentes images (globe terrestre , ballons, ou images animalières…)
- Statue ou autre sculpture coupées en tranche ( Baiser de Rodin, Réveil…)
Le Christ Protecteur d'Encantado, en construction depuis plus d'un an, devrait atteindre 37 mètres de haut, sans compter son socle.
À 1 500 kilomètres de Rio de Janeiro se prépare une copie quasi-conforme du Christ Rédempteur.
Dirigé par l’Association des Amis du Christ (AAC) d’Encantado, le chantier de la statue du Christ Protecteur,
qui culminera à 43 mètres, soit 5 de plus que son homologue carioca, devrait s’achever à la fin de l’année.
Ce projet titanesque, financé exclusivement par les dons de la communauté chrétienne de la région, a pour but d’attirer davantage de touristes dans le Rio Grande do Sul, l’État le plus au sud du Brésil.
Pour les fidèles, ce Christ immense, dont les bras et la tête ont été installés le 6 avril dernier, représentera également une protection
divine, alors que le Brésil fait partie des pays les plus endeuillés par la pandémie.
Alors que les bras et la tête de ce Christ gigantesque viennent tout juste d’être installés, l’AAC se félicite d’être en train de construire
la plus grande statue du genre au monde.
Avec ses 43 mètres de haut, dont seulement 6 de socle, et ses 36 mètres d’envergure entre ses deux mains, cette statue se positionne en fait en troisième position.
Elle se situe derrière le Christ de Swiebodzin en Pologne, qui bénéficie d’un socle plus élevé, lui-même loin derrière le futur
Cristo de la Paz, en chantier à Ciudad Victoria au Mexique, qui devrait atteindre les 76 mètres de haut.
Quoi qu’il en soit, la statue du Christ Protecteur n’en reste pas moins sensationnelle.
Dominant la petite ville d’à peine 22 000 habitants d’Encantado, elle est située sur un plateau surplombant offert par ses propriétaires à l’AAC.
Un ascenseur emmènera les visiteurs à 34 mètres d’altitude, au niveau d’un mirador de verre, comme l’explique Artur Lopes de Souza, qui supervise le chantier.
« Il s’agira d’une ouverture en verre où les gens pourront filmer et photographier la vallée », a-t-il déclaré.
Commencée en juillet 2019, cette immense construction a pu être financée par plusieurs campagnes de dons qui ont récolté 2 millions de réaux, soit près de 300 000 €, et qui se poursuivent encore.
L’AAC rappelle également qu’aucune subvention publique n’a servi à ériger le monument :
- tout l’argent provient des fidèles et des investisseurs qui :
« souhaitent transmettre la foi des habitants d’Encantado et promouvoir le tourisme de la région »,
comme on peut le lire sur le site de l’association.
Installation sur le monument des plaques portant le nom de chaque donateur.
L’association espère engranger des sommes suffisantes pour terminer le chantier et assurer l’entretien de la statue dans le futur.
La prochaine étape sera l’installation du buste du Christ Protecteur, encore en train d'être sculpté dans l’atelier de Genesio Gomes Moura et de son fils Markus, qui travaillent depuis plus d’un an sur ce projet.
Antoine Bourdon
Financé par les dons des fidèles et des investisseurs locaux, ce Christ Protecteur à une double vocation, à la fois religieuse et touristique ©
Konce Agência
Le Christ Protecteur d’Encantado devrait atteindre les 43 mètres d’altitude © Konce Agência
L’ensemble des pièces constituant la statue a été sculpté par un sculpteur du nord du Brésil © Konce Agência
Connaissance des arts
Le Christ rédempteur du Corcovado, icône du Brésil, mesure 38 mètres de haut piédestal compris et a été inauguré en octobre 1931.
Surplombant la ville de Rio de Janeiro au Brésil
le Christ Rédempteur est une statue du Christ, construite en haut du Mont Corcovado à 700 mètres d'altitude.
La nouvelle statue, installée sur une colline nommée Cerro de las Antenas, a été conçue par un prêtre d'Encantado.
Trente-six mètres séparent une main de l'autre.
MERCI VICTORIA, TRÈS INTÉRESSANT TOUT ÇÀ, EN PARTICULIER LA VIE DE CETTE AMÉRINDIENNE, DONT JE N'AVAIS JAMAIS ENTENDU PARLER !!!!
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